状态条与转发数
顶部那条横条只有两种状态:已停止与运行中。运行时下面会跟一行「0 Bytes 已转发」,数字开始跳,说明本地通道已经接上。
四块内容构成一次完整的启用流程,任何一块没走通,游戏里都看不到变化。
顶部那条横条只有两种状态:已停止与运行中。运行时下面会跟一行「0 Bytes 已转发」,数字开始跳,说明本地通道已经接上。
状态条下面的第一张卡片就是连接验证,点进去按提示走一遍。验证成功再进游戏,比不验证直接开省事得多。
设置弹层里的第一个开关。打开之后局内会浮出一块控制面板,换外观不用退出对局,收起面板就回到画面。
紧跟在悬浮窗下面的第二个开关。开了会在画面上盖一层标记,录制素材或者截图时才需要,平时建议关着。
状态条、设置弹层与皮肤页摆在一起看,顺序就清楚了。
第一次启用照这个顺序走,中间别跳步。
到系统设置里允许它显示在其他应用上层。这一步没做,点启动也不会有反应,状态条会一直停在已停止。
点完等一下,深色横条会从灰色变成深蓝,文案换成运行中,转发数从 0 开始计。
点状态条下面的连接验证,按提示走完。验证不通过就多点几次,或者换一个网络再试。
进大厅看一眼身上的外观有没有变。变了说明整条链路通了,没变就回到第一步重来。
状态、验证与开关三类问题,先看这几条。
九成是悬浮窗权限没给到位。有些系统给完权限还要在后台限制里放行,或者把应用从「省电优化」名单里拿出来。权限确认无误再点一次。
先做连接验证。验证通过后仍为 0,检查手机是不是同时开了加速器或代理,这类工具会把本地通道挡掉。
面板只在游戏前台时出现。切到桌面看不到是正常的,回到游戏再等一两秒。若游戏里也没有,把开关关掉再打开一次。
只是画面上多一层标记,不改变外观、不影响操作。录屏或截图时才打开,平时关着画面更干净。
先看状态是不是运行中、转发数有没有在走,再看设置里选的是哪一档场景。大厅里换的要在大厅看,局内那一档单独记。
iOS 走页面顶部的第二个入口,安装方式与安卓不同,装完同样先看状态能不能起来。